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第6スレより 593 :髭男:2007/01/05(金) 22 41 17 0 オレが厨房で、仮性包茎だったころの話。 修学旅行って、カメラマンが同行するよね。 で、旅行から数日経つと廊下にカメラマンが撮った写真がずらーっと張り出され、 好きな写真は買うことができる。 オレはもちろん好きな子が写ってる写真を買った。 もちろんそれを見ながらオナ。 お前ら変態はこの程度では驚かないだろうな。 しかし、ド変態のオレは好きなこの顔を約1センチ四方に切り取った。 何に使うかって?グヒヒヒ… 当時のオレは頭がよかった。 仮性包茎を利用して、切り抜かれた好きな子の顔写真を ちんぽと皮の間にしまい、常時持ち運びしていたんだぜ。すごいだろ。 常に、あの子とオレとは一体なんだ。と充実感を得ていた。 好きな子と話している時も、常に写真はちんぽの中。 ちんぽの中にお前の写真が入っているのも知らずに、俺と話してる。 意識すると立って剥けて、落ちそうになるから大変だったな。 もちろんオナにも使い、終わったら皮の下に収納する。 グヒヒヒ。。。 しかし、高校になってちんこの皮がむけてしまって以来、今はやってない。 907 :( A`):2007/01/15(月) 22 11 18 0 中学の頃、小学生の従妹が家に遊びにきたとき、必ずといってもいいほどラーメンやらジュースやらクッキーやらを与えてた。 「ありがとー」っていいながら警戒することなく可愛い胃に流し込んでいく少女。 だがそのラーメンは……麺をしゃぶって出して、しゃぶって出して、スープを口に含んで出して、含んで出してを 繰り返した喪自家製「デビルラーメン」だったのだ。 ジュースは、コップの中に勃起したチンポをつけてチンポの出汁(カウパーも)を充分に取った「ミラクルジュース」。 クッキーは、フケとチンコ周辺の垢と鼻の脂(鼻を押したらビュル、って出てくる奴)を塗り広げ凶悪な変化を遂げた「グッギー」。 俺がしたことに何も気づくことなく美味しそうに頬張る姿を見て「ねぇ、美味しい? 美味しい?w」って前に乗り出して聞いた。 そしたら「うん! おいしいよ! ありがとお兄ちゃん!」って健気な返事が返ってきてゾクゾクした。 ははは、お前はいま、とんでもないものを食べているんだぞ。変態が。 そして食べ終わったラーメンの食器の中に射精して、一気のみした。 …ボッキッキーン! またチンポがたって来て、しごく。 この時期は幸せだった。
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曲名 難易度 BPM 初項 公差 伝説のスタフィー ☆5 112※ 360 100 24分が交じるので少し処理できる能力を必要とします 最後に微妙に速度変化がありますので可、不可を出しやすいです 動画:http //www.youtube.com/watch?v=nhX-Br5nD9I lc 配布:こちら 名前 コメント 譜面
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クエスト/伝説の木 通常伝説の解説。 編成 火力系→火力魔2or火力魔1魔本サモ1 tec系→チア魔1体、忍者1体 サポーター→ヲクラ忍 キャラごとの解説 火力魔 +詳細 キャラクター 天才少女 装備 魔法の本(pow+99)[魔法攻撃5]×3 護石 [攻撃4]×3 ボーナスポイント pow+600 秘伝の技 魔力強化 使用奥義 マジチャ 渦 渦+ビーム+札+マジチャ(渦ビーム札マジチャ) 石召喚 免疫 分身+ビーム+札(分ビ札) 立ち回りの詳細 1~2ステ (守ったほうが突破率が上がるが、最悪無視しても構わない) 敵はランダム(魔菌1体確定)。上に書いてあるものが優先度高め 行動1特技1固定 天狗丸から煙幕を受けた→超免疫 魔菌が3体いる場合→近くの魔菌を狙う 魔菌が2体いる場合→魔菌以外の敵を狙う 魔菌が1体いる場合→魔菌を狙う 魔種が残っている→薔薇の発動ターンに分ビ札を当てる SPが余っている場合石召喚 3ステ 出していない場合石召喚 ウィスキーウッドが渦や風で中央に来た時に行動2に変えて近寄る→行動1に戻す SPが溜まり次第渦札ビームマジチャ 魔菌がどうしても倒せなさそうなときはターゲットを変える 倒せそうな場合適当に攻撃奥義 魔本サモ +詳細 キャラクター サモナー 装備 魔法の本(pow+99)[魔法攻撃5]×3 護石 [攻撃4]×3 ボーナスポイント pow+600 秘伝の技 高等召喚士 使用奥義 渦 渦+ビーム+札+ボムパ 石召喚 免疫 ボムパ その他適当な攻撃奥義 立ち回りの詳細 1~2ステ 行動2特技2固定 開幕石召喚 火力魔と同じような優先度でボムパで攻撃 3ステ 出していない場合石召喚 ウィスキーウッドが渦や風で中央に来た時に行動1に変更(もしくは自分で渦を使って寄せてもよい) SPが溜まっていて、TPが60以下のときに渦札ビームボムパ 倒せそうな場合適当に攻撃奥義 チア魔 +詳細 キャラクター 天才少女 装備 フローラルオーブ(tec+99)[技術5]×3 代用→伝説の杖 護石 [技術4]×3 ボーナスポイント tec+600 秘伝の技 チアリーダー 使用奥義 渦ヒスポ アロマ渦ヒスポ 雷 石召喚 羽エナヒ (狐火召喚) (札) 立ち回りの詳細 1~2ステ 行動3特技2固定 魔菌に雷 SPが余ったら石か狐火召喚→羽エナヒ 3ステ 出していない場合石か狐火召喚 魔菌を召喚されたときに(アロマ)渦ヒスポ SPが余ってたら羽エナヒしたり札発動したりする 忍者 +詳細 キャラクター 凄腕スタント 装備 伝説の杖(tec+99)[技術5]×3 代用→家宝の手裏剣 護石 [技術4]×3 ボーナスポイント tec+600 秘伝の技 忍び足 使用奥義 守護霊召喚 石召喚 雷 渦 エナヒ 羽 (風アクセル) (分風アクセル) (札) 立ち回りの詳細 1ステ 行動2特技切り固定 開幕守護霊 SPが余ったら羽やエナヒ 2ステ 魔菌が倒せなさそうな場合雷 魔菌を倒せる ニョロニョロがいない場合石召喚 3ステ 出していない場合石召喚 可能なら(分)風アクセルでウィスキーを中央に持っていく 可能なら特技2を発動してウィスキーが行動する直前で切れるよう調整 魔菌が倒せなさそうな場合雷 SPが余ってたら札発動
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登録日:2016/03/23 Wed 17 32 42 更新日:2023/10/02 Mon 18 04 36NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 12の王 ??? DM DMR-20 LC クリーチャー シンパシー ジ・アンサー デュエマ デュエル・マスターズ ラスボス レジェンド レジェンドカード ワールド・ブレイカー 伝説の正体 ギュウジン丸 出オチ 天才 天才シンパシー 天災王 正体不明 正体判明のギュウジン丸!! 水文明 水文明のクリーチャー 王 科学者 背景ストーリーのラスボス 邪藩牛次郎 邪鬼王来烈伝 革命編 龍魂珠被害者の会 ??? 「ワタシこそが真の天才だ!」 (*1) 《伝説の正体 ギュウジン丸》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャーである。 DMR-20で登場した水文明のジ・アンサー。 ●目次 解説 派生カード 関連カード 背景ストーリー革命ファイナル SSS!! 侵略デッドディザスター 王来篇 王来MAX 解説 伝説の正体 ギュウジン丸 水文明 (71) クリーチャー:ジ・アンサー 71000 天才シンパシー:水のクリーチャー(このクリーチャーの召喚コストは、バトルゾーンにある自分の水のクリーチャー1体につき10少なくなる。ただしコストは0以下にならない) ワールド・ブレイカー このクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出た時、相手は自身のクリーチャーをすべて山札に加えてシャッフルする。相手がこうして6体以上山札に加えたなら、自分はゲームに勝つ。 革命編最終章になってようやく登場した水単色のレジェンドカード。これで光、水、闇、火が出揃ったことになる。とりあえず、自然はよ。しかし、この1年後にレジェンドカードは廃止となった。その後の特殊パックにて無色のレジェンドカードが登場したが、自然単色は未だにない。 今までのレジェンドカードと異なる点としては、初の非進化(ドキンダムXは両面カードなので除外)であること。 《正体不明》ないし《完全不明》の中の人。だが見た目はどう見てもロボットであり、更にその中にいてもおかしくない。 少なくとも《雪精 チョウロウ》が言うとおり天才科学者だったようなので、海底でも活動できるボディを用意したんだろう。 世界征服のために侵略ウイルスを開発したラスボスであると同時に、その経緯にも作成したウイルスにもいつもなら恒例のシーザーさんの影響は見られない。 …いまのところ。 カード性能を真面目に議論すると、レジェンドカードとしては珍しく、エクストラウィンを持つタイプの変わったクリーチャー。 エクストラウィンの為には相手のクリーチャーが6体以上展開している必要がある。 …のだが、そもそも打点が高く、相手クリーチャーを全てデッキバウンスできるので、それだけ狙っても普通に強い。 全体除去であるがゆえに相手を選択する必要がないのも強み。 とはいえ、コマンドでもドラゴンでもないため、基本的にサポートカードは《イッツ・ショータイム》のみ。 イッツ・ショータイムの効果で踏み倒すほか、自身の持つ天才シンパシーを狙うかのどちらかで「召喚」してやる必要がある。 他の方法で出しても、パワーが71000あるだけで、別にワールド・ブレイカーだけのクリーチャーはあまり要らない子だからだ。 (一応、トリガー化という手段もないわけではない) 召喚を素で狙うことは流石に不可能だとわかるだろうが、どれだけコスト軽減クリーチャーを並べても、 「名目71コスト」は下がらない。むしろ軽減クリーチャーなんてわざわざ入れずに展開しやすい水クリーチャーをひたすら並べたデッキから サブ打点として出すほうが強いだろう。 …つまり、このクリーチャーの肝はエクストラウィンよりも、「いざってときはエクストラウィンすら出来る安定したアタッカー」である。 背景ストーリーとは裏腹に、かなり堅実という他ない。 ただ場を離れないやつも時々いるため注意。慢心することは避けたい。 見かけやラスボスという立ち位置に合わぬコミカルな名前の由来は、このクリーチャーのモデルになった邪藩 牛次郎と恐らくは『魔神英雄伝ワタル』の主人公ロボの龍神丸(リュウジンマル)からだろう。デフォルメ版はよりそうっぽい。 派生カード 勝災電融王 ギュカウツ・マグル SR 水/火/自然文明 (8) クリーチャー:ディスペクター/アウトレイジMAX/ジ・アンサー 15000 EXライフ T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からコストの合計が9以下になるよう、多色クリーチャーを好きな数選び、出す。残りを好きな順序で山札の下に置く。 《武闘将軍 カツキング》と電融させられたディスペクター。 ギュウジン丸の要であるはずの頭がカツキングに取って代わられるという惨いディスペクトを受けている。 背景ストーリーでは電融勢力の王として立ちはだかる…はずだったのだが。 詳しくは個別項目を参照。 ギュウジン丸の海幻 SR 水文明 (5) タマシード:ジ・アンサー/レクスターズ G・ストライク(このタマシードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。 このタマシードが出た時、自分の水のクリーチャー1体または水のタマシード1枚につき、カードを1枚引いてもよい。その後、自分の手札の枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。 王来MAXで登場したギュウジン丸のタマシード。 G・ストライク持ちなので受け札として機能する他、シンカライズとして進化素材にも使用可能。 自分の水クリーチャーorタマシードの数を参照してドローし、その後手札の枚数以下のコストを持つ相手クリーチャーを全てバウンスする効果を持つ。 流石にエクストラウィンまでは再現できなかったが、相手クリーチャーを全て山札送りにする本家の効果は水文明らしく手札を参照したバウンスとして上手くアレンジされている。 関連カード イッツ・ショータイム R 水文明 (8) 呪文 相手は進化ではないクリーチャーを好きな数、自身の手札からバトルゾーンに出してもよい。その後、自分は、その中でコストが一番大きいクリーチャー以上のコストを持つクリーチャーを1体、手札からコストを支払わずに召喚してもよい。(相手がこのようにしてクリーチャーをバトルゾーンに出さなかった場合、自分の好きなクリーチャーを手札からコストを支払わずに召喚してもよい) 実質的なギュウジン丸専用サポートカード。 相手に手札から無制限の踏み倒しを行わせた後、そうして出されたクリーチャーの中で最大のコストを持つ者より高いコストのクリーチャーを手札から1体踏み倒せる。 一見すると相手側が得するばかりに感じる効果だが、ギュウジン丸と組み合わせれば踏み倒させたクリーチャー達を一気に山札送りにした上で数によってはエクストラウィンする痛快なコンボが決められる。 71という弩級のコストも、大半のクリーチャーを上回りほぼ確実に踏み倒せるというメリットとして活きる。 だが見過ごせない欠点も多く、《龍世界 ドラゴ大王》を始めとしたロック効果持ちを出されると相手の大量展開を許した上でこちらは何も繰り出せないという、相手のみが得する最悪の効果になってしまう事も…。 そうでなくても、実戦的な効果を持ちかつコストが∞の《∞龍 ゲンムエンペラー》を出されようものならコスト71のギュウジン丸でも対応できなくなる。 伝説の救世主 ワタル P 光/水/闇/火/自然文明 (5) ドラグハート・ウエポン 龍解:これを装備したクリーチャーがバトルする時、このドラグハートをクリーチャー側に裏返す。裏返したクリーチャーは、装備していたクリーチャーから進化する。 龍解後⇒《龍神丸》 龍神丸 P 光/水/闇/火/自然文明 (7) 進化ドラグハート・クリーチャー:レインボー・ドラゴン/グレートメカオー 7000 進化:自分のクリーチャー1体の上に置く。 W・ブレイカー 多色ではないクリーチャーとバトルする間、このクリーチャーのパワーを+70000する。 このクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引き、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置き、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻し、その後、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。 龍解前⇒《伝説の救世主 ワタル》 ギュウジン丸のモチーフとなった魔神とそのパートナー。 謎のブラックボックスパックにコラボカードとして収録され、本家との共演が実現した。 史上初の進化ドラグハート・クリーチャーであり、また単独種族としてレインボー・ドラゴンを持つなどカード単体でも色々と異色な存在。 《伝説の救世主 ワタル》は装備したクリーチャーがバトルする時、そのクリーチャーから進化するという特殊な龍解条件が取られている。 《龍神丸》は2打点持ちの基礎パワー7000と平凡どころか貧弱にすら感じるステータスだが、単色クリーチャーor無色クリーチャーとバトルする時に限ってパワーが77000に急上昇し、禁断等の極一部を除けば大抵のクリーチャーに殴り勝てる。 そしてバトルに勝てば、1ドロー・1マナブースト・クリーチャー1体を墓地からサルベージ・シールド1枚追加と、火文明を除いた四つの文明それぞれの特性に依拠した効果が発生する。 山札から一気に3枚削られるのでライブラリアウトの危険性があるものの、一度に3つのアドバンテージが得られるのは心強い。 なおギュウジン丸と戦闘した場合、パワー70000台の激突という珍しい競り合いの末に6000上回って龍神丸がギリギリ勝てる。 本家とモチーフの関係性から狙って調整したのだろうか? 背景ストーリー 正体不明の正体がギュウジン丸だったとはのう...。 ---雪精 チョウロウ長老!あの正体不明の存在をしっているの!? ---雪精 ステッキウム。ワシのひいおじいさんのそれまたひいおじいさんの時代に存在したと言われている天才科学者じゃ。天才すぎて危険だったのでランド大陸を追放されたのじゃが、まさか海底で世界征服を企んでおったとは...。 ---雪精 チョウロウ 背景ストーリーでは革命編のラスボスとして満を持して登場。 侵略者を産みだし、壁の雪山の禁断を解除して、世界征服を目論んでいた。 そして世界征服のために働いてくれる手駒や反乱分子を鎮圧するための戦力としてウイルスを開発したようである。 つまりこの革命編の戦いは基本こいつのせい。すべての元凶であり、ラスボス。 《音速 ソニックブーム》のフレーバーでも出てくるが、だからこそ火のコマンドであるソニック・コマンドは 特にドキンダムの封印を外すために利用しており、まさに彼の思い通りにことが運んでいた。 とはいえ、革命軍も侵略者を退けていったため、革命軍の対策を迫られることになる。 そこでギュウジン丸は最終侵略ウイルスを完成させて散布。これによって敵である革命軍を強制的に侵略者に変えようとする。 すべての革命軍が侵略者になるわけではなかったものの、同士討ちなどが発生して大混乱に。 だがドギラゴンとミラダンテとアメッチ部隊によって妨害されてしまい、デュエランドなども破壊され、 ついに《完全不明》を降りて自らの手でぶちのめしにかかる。デス・ザ・ロストェ…。 武器は手に持った大砲。威力は地球を一撃で消しされるほどだという(CMでの牛次郎の発言から)。シーザーさんの悲劇を繰り返す気か。 だが撃つ前にギュウジン丸は突如、後ろから槍で貫かれ、静かに死んでいった。 その槍はドキンダムのものであった。 …わかるだろうか。ラスボスとしてきちんと登場したのは、ドギラゴンとミラダンテが《完全不明》を追い詰め、 最終侵略ウイルスを浄化し、他の戦力も全部潰され、最後の最後で登場した場面のみ。 そして、登場した後ドギラゴンやミラダンテとやりあう前に、自分が目覚めさせたドキンダムに槍で貫かれて死亡。 …こいつ戦ってないのである。完全に出落ちである(一応名誉のために言っておくと、完全不明としては登場しているので、その形態で殴り合いしている可能性はある。しかしあくまで可能性である。)。 ウイルスにしても、彼の自信作であったはずであり、禁断に関しても、封印を解いたそれも自分の支配下にいれられると踏んでいた。 いわば慢心していたのである。 その結果、ドギラゴンでもミラダンテでもましてやグレンモルトでもなく、まさに自分のせいで死んだことになる。 ちなみに準備期間は人間よりも寿命は長いであろうクリーチャーたちであってもひいおじいさんのそのまたひいおじいさんの時代の人物であることから、 かなり長い間を生きて計画に向けて行動していたことになる。それが、まさに総大な出落ちで水泡に帰す結果となった。 ギュウジン丸のモデルは当然使い手の牛次郎であり、彼も勝舞編では度々慢心が原因で敗北していた。 そしてドキンダムXにまつわる不吉な伝説───封印を解いたものも無事ではすまないだろう。 まさに完全に伝承のとおりであった。 ちなみにその後ドキンダムはその場にいた革命軍も、他の地域の革命軍も、残党の侵略者も、関係無いものもすべてを滅ぼし、 その弊害でイニシャルズを次々生み出し続ける。つまる話、「利用された奴も利用した奴も立ち向かった奴もなにもしなかった奴も皆死んだ」。 エピソード1以来のバッドエンドになってしまったのである。 これを引き起こしたのはギュウジン丸のせいではあるが、そのギュウジン丸もまたある意味では悲しすぎる存在なのかもしれない。 革命ファイナル 本人は既に故人として世を去っているが、本人が秘密裏に作り出した研究室が《Dの機関 オール・フォー・ワン》として禁断に改造されたD2フィールドへと変貌した。 このフィールドでは《禁断機関 VV-8》の設計が行われており、ギュウジン丸は死後も(本人は意図していなかっただろうが)悪影響を与え続けることになった。 また、禁断襲来時に世界に悪意が振りまかれたことが才能に溺れる一因となったらしく、それは無意識に《終焉の禁断 ドルマゲドンX》に操られていたのである。 SSS!! 侵略デッドディザスター ギュウジン丸が革命編の裏に隠していた最終計画があったらしく、それは「不死」「原始」「宇宙」の3つのS級侵略者を合体させ、禁断の力をも超える最強のSSS級侵略者「天災」を生み出すという内容だった。 S級ウイルスの作成もミラダンデのタイムスリップもギュウジン丸が自身のテクノロジーで起こした計画の一部であり、レッドゾーンをデッドゾーンに改造するための作戦だった。 ところが、正体は禁断の使者だったデッドゾーンを生み出したことが失敗の始まりであり、「真の禁断の力」によってドキンダムXがパワーアップしていたことで禁断の力を制御不可になったことがギュウジン丸も気づかぬ誤算と化しており、革命編での末路に繋がった。 また、革命軍と侵略者の最終決戦のタイミングが少しでも遅れていた場合は「天災」の開発が間に合い、革命ファイナルに繋がらない歴史に変化した可能性も示唆されている。 王来篇 十王世界において肉体を悪用され、「超獣王来烈伝」における「無法王」《武闘将軍 カツキング》と融合したディスペクター《勝災電融王 ギュカウツ・マグル》として出現。 カツキングの力とギュウジン丸の頭脳が活かされた「文武の極致」として電融勢力の王を担当していたがが、「禁断竜」と呼ばれる存在に電融王の座を実質的に簒奪されたことでドラゴン・オーブのコントロール下を外れて暴走、才気も将器もなくなった末に弱体化したことで《赤い稲妻 テスタ・ロッサ》に撃破された。 王来MAX 「鬼の歴史」における歴史書「邪鬼王来烈伝」において、「天災王」としてその存在が記録されていたことが判明。 具体的な経緯や鬼の歴史におけるギュカウツ・マグルの動向は不明だが、鬼レクスターズとして覚醒した《終来王鬼 ジャオウガ》にその魂を飲み込まれてしまったようだ。 また、レクスターズ側の勢力のタマシードとしてギュウジン丸の力が宿った《ギュウジン丸の海幻》が登場している。 ギュウジン丸が侵略ウイルスと禁断の力で追記修正をたくらんだ理由はひとつ。 それは、アニヲタは追記と修正をするのが当たり前だと考えたからだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シーザーさん「なんて恐ろしいものを持っているんだ」 -- 名無しさん (2016-03-23 18 15 22) 魔神英雄伝かな? -- 名無しさん (2016-03-23 18 35 28) 本人は背景ストーリー上はラスボス(笑)だったが、今後の禁断勢力の活躍によっては第2のシーザーさんになりそう -- 名無しさん (2016-03-23 18 45 28) 利用対象が暴走して滅亡ENDってのが、転生編の最期に似てる気がする。 -- 名無しさん (2016-03-23 19 45 33) デザインがかっこよくて好きだな -- 名無しさん (2016-03-23 21 16 58) デフォルメ版が可愛い。 -- 名無しさん (2016-03-23 21 26 28) 言ってもギュウジン丸自体ドキンダムを除いたら全クリーチャー中トップのパワーを持ってる訳だし、慢心しても仕方ない気もする 地球を一撃で消しされる攻撃力を持ってる自分よりもさらにその上を征く攻撃力を持つ奴なんてそうそう予想はできんよ・・・ -- 名無しさん (2016-03-23 21 32 44) 超銀河剣でも地球破壊できるらしいから、あの世界では13000もあれば地球壊せるっぽいし、ギュウジン丸が地球破壊出来ない方がおかしい。 -- 名無しさん (2016-03-23 21 55 11) デッドマンに続きまた自滅www ウイルス→自作バーニングビースト、ドキンダム→超神龍的なやられ方 -- 名無しさん (2016-03-24 02 35 15) 3部作+後日談→前後編→前後編→3部作+後日談→外伝単発→外伝前後編→? -- 名無しさん (2016-03-24 02 44 23) え…世界滅んで終了なの…? -- 名無しさん (2016-03-24 08 06 16) ↑この次に革命ファイナルという続編やるよ -- 名無しさん (2016-03-24 08 28 16) ↑↑↑4年周期説が正しいならばおそらく後日談になると思われ。 -- 名無しさん (2016-03-24 10 15 25) あの外見は鎧で中身に老いた本体がいる感じなのかな -- 名無しさん (2016-03-24 10 37 09) アニメやCMでの動くシーンかっこいい。牛次郎が召喚する時に「世界の破壊者」とか言ってて吹いた。たしかに侵略者でランド大陸の世界を破壊したけどさぁw -- 名無しさん (2016-03-24 11 16 11) ↑↑マトリョーシカみたいに鎧の中に鎧、鎧…と続いていって最後は牛次郎似の奇形児が入ってるのを想像した。 -- 名無しさん (2016-03-24 11 23 16) 背景で大暴れしたのに現実じゃ、ってパターンは何回かあったが逆は珍しいな。 -- 名無しさん (2016-03-25 12 27 49) 背景でも現実でもダメダメな水皇帝ちゃん・・・ -- 名無しさん (2016-03-25 14 04 35) 絆パワーで完全防御革命作ったぞ!→意味無かったぞ・・・って感じですか? -- 名無しさん (2016-03-26 10 45 54) 「ギュウジン丸も完全防御革命もみんなドキンダムに潰されたぞ・・・」って感じやね -- 名無しさん (2016-03-26 13 31 42) 「卑怯者の科学者でウイルスと部下を手駒にして戦い、万策尽きて遂に自分で戦おうとするも手駒にしていたキャラに殺される」ってキャラ、藤崎版封神演義にいたよね -- 名無しさん (2016-03-26 23 19 57) これグレンモルトも死んだの?そしたら超ブラックボックスパックのグレンモルトの一生が成り立たなくね。 -- 名無しさん (2016-04-11 17 24 09) 青ドギラゴン出るらしいしあくまで革命軍として壊滅しただけじゃね? -- 名無しさん (2016-04-15 22 09 02) ギュウジン丸の強さをドラゴンボールの戦闘力で計ったらどれくらいあるんかな?戦闘力はデュエマのパワーとは計算が違うっぽいし(計算が同じだとクルト500は高すぎるし、ユニバース17000は低すぎる)。ギュウジン丸が本気出せば天の川銀河の半分は壊滅しそうだが… -- 名無しさん (2016-04-26 17 09 08) ↑それどころかキラーマシン量産する最終侵略ウィルスもあるからえげつねぇってもんじゃないよ -- 名無しさん (2016-05-25 19 16 42) デザイン好き。アニメの戦闘シーンかっこいいよね -- 名無しさん (2016-09-19 13 09 51) まさか、新弾の影響でバニラデッキのお手軽リセットスイッチになる可能性を持つとは -- 名無しさん (2016-12-19 20 44 54) まさかの71軸ガチロボ爆誕 -- 名無しさん (2019-08-31 21 34 44) クロニクルデッキでさらにヤベー奴になった感 -- 名無しさん (2019-09-01 21 27 33) 水GRではお世話になっていますm(__)m -- 名無しさん (2021-11-30 17 20 50) 名前 コメント
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伝説の爆炎使い(でんせつのフレイム・ロード):Legendary Flame Lord 儀式・効果モンスター 星7/炎属性/魔法使い族/攻2400/守2000 「灼熱の試練」より降臨。 フィールドか手札から、レベル7以上になるよう カードを生け贄に捧げなければならない。 自分または相手が魔法を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1個乗せる。 このカードの魔力カウンターを3個取り除く事で、 このカードを除くフィールド上のモンスターを全て破壊する。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.60258960 DS2009パック:パック:-(P)09:全カードランダムパック(P)09 未チェック DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック DS SSパック:パック:-(P)SS 未チェック DS NTパック:パック:-(P)NT 未チェック PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チェッカーフラッグ(P)TF2 未チェック PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チェッカー・フラッグ(P)TF1 未チェック PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チェッカー・フラッグ(P)TFE 未チェック
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○伝説の九番ピン あのゼウスの投球に対しても踏ん張ったボーリングピン! 打撃 装備可:アナ・シズ スキル習得325 (汎用OD技有) そのど根性と実績を讃えられ晴れて武器に――無いわ! ピンが踏ん張ったりしたらゲームにならないから! 直撃して倒れないんだよ!? まず怒れよ! 何健闘讃えてんだ、ボーリングしろよボーリングを……! それでもって、これを武器に取り上げるという発想が 私にはさっぱり分からないよ。 天界的にはそれが名誉なことなの?
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伝説のポケモン等 シンボルエンカウント系 徘徊系 伝説/準伝説最速参考値 レシラムとゼクロムに関してはイベントを参照 レシラム・ゼクロムを除く伝説・準伝説は非常に捕まりにくい。 「みねうち」+状態異常(ねむりorまひ)にできるポケモンを用意しておくとラクになる。 それでも1~30回は試行しないと無理なので、Lvの高いポケモンを用意したり相手ポケの能力値を下げるなどして、 ボールを投げやすい環境を作ろう。みねうちを覚えられる高火力ポケモン(オノノクスなど)が育っていれば、 伝説・準伝説などのHP削りには最適だが、いないのなら過去作などから捕獲用ポケモンらを連れてきても良い。 徘徊以外はダークボールが一番有効(ビリジオンのいる場所は屋外扱いなので夜推奨)、数十個単位で用意しておくと気が楽。 捕獲用のポケモンを考えるのが面倒なら所定のページを参照。 名前/出現場所 Lv. タイプ 備考 シンボルエンカウント系 ビクティニ/リバティガーデン島Lv.15 エスパー・ほのお でんこうせっか/こらえる/やきつくす/ねんりき PP合計 80 期間限定配信のリバティチケットが必要 倒しても部屋から出て、また入ればすぐ復活する捕獲せずに倒し続ければ、ストーリー序盤の良い経験値稼ぎ場になる(回復ポイントもすぐ近くにある) HP+3の努力値がもらえるため、育成にも非常に役立つ 色違いは出現しない(配布ポケモンと同じ処理がなされているため)。よってGTSにある色ビクティニは改造なので注意。 ウルガモス/古代の城Lv.70 むし・ほのお 持ち物 ぎんのこな ちょうのまい/ねっぷう/むしのさざめき/ぎんいろのかぜ PP合計 45 クリア後、最下層の扉に行けるようになり、その奥にいる。通常ポケモン扱いでタマゴも作れる。復活するため、ぎんのこなを量産することは一応可能。 倒しても殿堂入り後に復活する。 コバルオン/導の間(フキヨセの洞穴内部)Lv.42 はがね・かくとう てだすけ/せいなるつるぎ/アイアンヘッド/かたきうち PP合計 60 倒しても殿堂入り後に復活する。 要なみのり、フラッシュ、かいりき テラキオン/試練の室(チャンピオンロード内部)Lv.42 いわ・かくとう てだすけ/せいなるつるぎ/いわなだれ/かたきうち PP合計 55 コバルオンと戦闘後または捕獲後に出現。 倒しても殿堂入り後に復活する。 要かいりき ビリジオン/思索の原(ヤグルマの森内部)Lv.42 くさ・かくとう てだすけ/せいなるつるぎ/ギガドレイン/かたきうち PP合計 55 コバルオンと戦闘後または捕獲後に出現。 倒しても殿堂入り後に復活する。 キュレム/ジャイアントホールLv.75 ドラゴン・こおり こごえるせかい/りゅうのはどう/ふういん/がむしゃら PP合計 35 クリア後ジャイアントホールに水場出現。一度場中央の水場に近づかないと会えない。 倒しても殿堂入り後に復活する。 ランドロス/ほうじょうの社Lv70 ひこう・じめん いわなだれ/すなあらし/じしん/じわれ PP合計 35 クリア後トルネロスとボルトロスを手持ちに入れてほうじょうの社に行く。ほうじょうの社は14番道路から行ける。 倒しても殿堂入り後に復活する。 ブラックならトルネロス、ホワイトならボルトロスは自分のロムで捕まえた個体である必要がある模様。 PPが少ない技ばかりであるため、PP切れによるわるあがきでの自滅に注意。 徘徊系 トルネロス/各地移動 ブラック限定Lv.40 ひこう リベンジ/エアカッター/じんつうりき/こうそくいどう PP合計 95 ボルトロス/各地移動 ホワイト限定Lv.40 でんき・ひこう リベンジ/でんげきは/かいふくふうじ/こうそくいどう PP合計 75 8個目のバッジを入手後、10番道路行きゲートの受付員から話を聞き、7番道路の小屋でトルネロス(ブラック)またはボルトロス(ホワイト)の話を聞く。その後、各地を徘徊するようになる。 どちらも朝は南、夜は北を徘徊し、どの方面にいるかは電光掲示板の暴風情報で知る事ができる。 道路が暴風状態の時に草むらに入れば遭遇できる(100%ではない)。 晴天の道路でずっと待っていても天候は変わらないので、ゲートや家に出入りして画面を切り替える必要がある。 遭遇後はすぐに逃げられてしまうが、ダメージを与えておけば再度遭遇した時も体力は減ったままなので、 「みねうち」で削り切っておけば遭遇直後から捕獲を開始できる。 ちなみに眠らせても、眠ったまま逃げてしまう。これとみねうちを併せて利用すれば、眠り+HP1の状態でクイックボールによる即捕獲が狙える。 捕獲時は「くろいまなざし」や「かげふみ」等で足止めしておいてハイパーボールを投げまくるのが確実だが、 足止めの手段が無い場合は遭遇直後にクイックボールを投げると良い。 当然だが手っ取り早く捕まえたいならマスターボール一発。今のところ他にめぼしい使いどころも無い。 両者の個体値と性格は7番道路でのイベント時(民家で話を聞いた後、外で起こるイベントを見た時?)に決定される。 厳選するなら決定前にセーブしておき、「捕獲→確認→満足ならセーブor不満ならリセット」を繰り返せばいい。 間違えて決定後にセーブしてしまった場合でも、撃破した後に殿堂入りすると個体値、性格が再設定される。 伝説/準伝説最速参考値 厳選をする際に素早さを重視したいのはどのポケモンでも同じだが、 相手のポケモンの目標とする素早さよりも、素早さが1低いポケモンを出せば効率よく厳選できる。 例えばテラキオンでようき最速を狙いたい場合、ようきかつ素早さの個体値が31の時の実際の素早さの数値は118なので、 素早さが117のポケモンを先頭で出し、相手の攻撃技で先制されたなら実値で117or118確定。 ただし3闘獣は全て優先度+1の「てだすけ」持ちなので、最初に「ちょうはつ」を撃つと良い。捕まえた後118ならUV確定。 イベントでのレシラム・ゼクロム厳選方法の欄も参考にすると良い。 努力値0で算定(基礎値ドーピングでもOK)、レシラム/ゼクロムは除外。 名称 性格補正 捕獲時 V確定値 備考 Lv 実値 Lv 実値 ビクティニ 無補正 15 39 15 40 努力値12(ドーピング1回+羽2個)で判定可能 ↑補正 42 44 コバルオンテラキオンビリジオン 無補正 42 108 43 111 捕獲時の42ではUV判定まで優先度+1「てだすけ」持ち ↑補正 118 122 ボルトロストルネロス 無補正 40 106 - - 捕獲時にV確認可能 ↑補正 116 ランドロス 無補正 70 168 - - ↑補正 184 キュレム 無補正 75 170 77 175 Lv75ではUV判定までドーピング1回でも判定可能 ↑補正 187 192
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足りない、と気づいた瞬間、彼女は自分が書き手であったことを思い出した。 大学の一室で博士として研究に精を出している最中だった。 あまりにも唐突に、彼女は思い出してしまったのだ。自分が研究すべきはこれだけではないと。 「パロロワの歴史を研究しようと思います」 「ほう……おもしろいことを言い出す奴じゃな? その手に持ってるのじゃ足りんのか?」 研究室にはいま、白衣を来た女性と、彼女のサーヴァント――アーチャーの姿があった。 ネコミミ魔法少女の格好をしたアーチャーは白衣女性の言葉に首を傾げた。 何故なら白衣女性はアーチャーと会話しながらも、虫めがねで手に持ったあるものを調査していたからだ。 それは、恐竜の化石だという。 「足りません。古生物だけでは、私の知識欲は」 アーチャーの疑問に、当たり前のように白衣女性は返す。 「確かに私は、古生物ロワを開きました。また、世界史やサザエさんも研究してきました。 しかしまだ、この世には知るべき事が沢山ある。見るべきものが、読むべきものが、 感じるべきものが溢れている。どれ1つとっても人生を賭けてまだ足りないくらいにそれらは奥深い」 そして今興味があるのはパロロワの歴史です、と言った。 「かつてはネタスレから始まり、およそ十五年の時を経て徐々に整備されたリレー企画。 私もそれなりに長くこの世界に浸ってはいますが、古きも新しきも、まだまだ研究の余地がある。 そしてこの書き手聖杯戦争。古き英雄から若き勇士まで様々な書き手からナマの話を聞くチャンスです。 こうして化石から推測するのも楽しいですが、フィールドワークも大事ですからね」 「ナマの話を聞く、か。そうは言っても「かふぇでいんたびゅう」とは洒落込めぬぞ? 聖杯戦争は殺し合いなのだから。甘いやり方では話を聞く前に死ぬじゃろうよ」 「承知しています。もちろん、腰を落ち着けて話が出来るのが最高ですが、それは一般人のやり方でしょう。 書き手は言葉を交わさなくても筆で会話ができる。私も一人の書き手として、そちらの方法を取るまでです」 書き手にとって筆は拳。 作品で殴りあうように、力をぶつけ合うことこそが語り合いになる。 古くから企画を見てきた白衣女性はそれを信じている。だから何も心配はしていない。 聖杯戦争は初めてだが、やることは変わらない。力をぶつけ、筆を交わすだけ。 それが互いを知りあうことに繋がり、そうして得た知識は研究に繋がる。つまり勝ち抜けばいいのだ。 ……そして白衣女性のサーヴァントは、勝ちぬけるだけの力を持っていると言える。 「ならば、結局は殺し合いか。フン、構わぬぞ、わしにとってもそれが願いよ。 今までの書き手ロワじゃあ、何故か知らんが“書き手としてのわし”ではなく、 それより有名な“書き手という設定のわし”が召喚されておったからな……本気を出せていなかった」 アーチャー。老人の口調でしゃべるネコミミ魔法少女。その根源は雷。 歴史にして8年、最も多くの話数が投下され、最も多くのキャラクターを死に至らしめ、 すべてのパロロワ企画の中で最も極北に位置する、 生きる伝説のロワ企画――そこにトリップ付きで記録されているトップ書き手が彼だ。 それだけではない。彼が記録している伝説はまだまだある。 書き手としてのロワ企画最多出場記録。パロロワクロススレ最多登場人物記録。 正式なロワ企画への最終出場こそ少し遡るものの、今後まず破られることのないだろう記録を持つ存在。 “最も知られているパロロワ書き手”。 トリップ、◆6/WWxs9O1s。出展、カオスロワ。 今度の姿は書き手としての彼の代表作より、魔法老人リリカルかみなり。 もちろんキャラクターとしての彼のトレードマークであるクルミの技も完備する。 知名度こそが力と成る聖杯戦争のサーヴァントにおいて、紛れもなく最強の一角を担う一人だろう。 「では、往くとしようか? マスターよ」 「はい。ただちょっと待ってくださいね」 「?」 「今日は雪室回の予感がするので、念入りに録画確認をしておかないと」 「……好きじゃのうマスターも」 そして彼を従えるマスター、◆sOMmvl0ujoもまた、恐るべき魔力を持つ書き手であることは言うまでもない。 1を務めて俺ロワ・トキワ荘で開いた古生物ロワのインパクトは非常に大きいものであったし、 本人の口から明かされた話では、波平ロワや歴史ロワへの関与、そして確認の手段こそないものの、 ◆6/その人ではないかという噂まである。もっと言えば書き手4では主催を務めた。 “勝てないと思わされるパロロワ書き手”として、多くの人から名が上がることは間違いない存在なのだ。 ロワ界最強の学者と、最勇のサーヴァントがいま、手を組んだ。 しかしこれでさえ絶対ではない。何が起こるのか分からないのがこの世界。 彼らすら、カオスの戯れにズガンされても全くおかしくない――だからこそロワはおもしろいのだ。 「よし、オッケーです。では行きましょう。学を深め、聖杯に至るために。そして」 「うむ。知らしめてやらねばの。聖杯戦争を最初にリレーに取り入れたのは、ウチの奴らだってことを。そして」 「「そして――この混沌(カオス)を、楽しもう」」 【クラス】 アーチャー 【真名】 魔法老人シックスラッシュ(◆6/WWxs9O1s)@カオスロワ 【パラメーター】 筋力:B 耐久:A 敏捷:A 魔力:A+ 幸運:E 宝具:A 【属性】 混沌・中庸 【クラススキル】 対魔力:B 単独行動:B 【保有スキル】 誤解:- どれだけ正義を尽くしても悪と思われてしまう反英雄のスキル。本来はAランク。 現在は本人が対主催する気がないのでこのスキルは失われている。 恋愛:- 二次元出展のキャラクターとの恋愛展開に補正がかかるスキル。本来はCランク。 今回は厳密には二次元出展ではない書き手が主な参加者なため、発動するかどうかは不明。 神出鬼没:A カオスロワのキャラクターとして、また様々なロワに参加した存在として、 マップ上の距離を無視してどこにでも現れることが可能。 カオスあるところに◆6/があり、◆6/があるところにカオスがある。 パロロワ把握:B クロススレの常駐キャラクターとしてほぼ全てのロワにメタ的に精通している。 相手の容姿やスキル、宝具からかなりの高確率で相手の真名を看破することが可能。 比較的最近のロワに関しては看破が難しいかもしれない。 展開対応力:A カオスロワ、書き手ロワ、およびその他様々なロワで様々なキャラクターと成り、 凡そすべての展開を経験している彼が得たスキル。どんな展開が来ても即時対応し、 自らをその環境に適応するよう変化させることが可能。 【宝具】 『説教の雷(プリティサンダー)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ 1~66 最大補足 1人 魔法老人リリカルかみなりとしての宝具。説教と共に恐るべき威力の雷を降らせる。 まともに受ければ炭化は免れないだろう。 『無限の胡桃(アンリミテッドウォールナッツ)』 ランク:A 種別:対界宝具 レンジ 1~66 最大補足 1~10人 無限にクルミおよびクルミの樹が生成される空間に対象を閉じ込める固有結界。 かつてアーチャーがカオスロワで得た宝具。無限の剣製クルミ版と言ってもいい。 『神降ろしの儀(オールゴッド、オールライド)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ 1 最大補足 1人 オールロワにて支給された神、国常立神を召喚する宝具。発動に少々時間がかかるものの、 神の力を得ることで全てのパラメータが強制的にA+まで引き上げられる。 魔力消費が激しく長時間の使用は難しい。 【容姿】 魔法老人リリカルかみなり@カオスロワ 【Weapon】 レイジングハート@魔法少女リリカルなのは 【人物背景】 【HN】6/氏 【主な作品】 「魔法少女リリカルかみなり」「マーダー誕生」など 【書き手紹介】 カオスロワ第1期にて書いていた書き手。ドラえもんのかみなりさんを魔法少女にするという 突飛な展開、マーダーの大量投入などで当時のカオスロワに衝撃を与えつつも引っ張った。 第2期で登場人物として放り込まれてからの伝説はここで書くにはあまりにも長すぎるため割愛。 好きなキャラクターは岩崎みなみだが、柊かがみや初音ミクと浅からぬ因縁がある。 【スタンス】 殺し合いを楽しみつつ、優勝を狙う。 姿は書き手としての歴史を反映。中身はキャラクターとしての歴史も含んでいる。 ロワに古くから携わる者として若者にはいろいろと説教(アドバイス)することもあるかもしれない。 【基本戦術、方針、運用法】 書き手ロワのギルガメッシュといっても過言ではない。好き勝手するので好き勝手しよう。 【マスター】 ロワ学の権威・ソーム教授(◆sOMmvl0ujo)@古生物ロワ 【マスターとしての願い】 様々な書き手と筆で語り合い、パロロワ学を深めつつ優勝狙い。 【容姿及び口調】 古生物学者、メアリー・アニング 【weapon】 「2chパロロワ事典(未完成版)」 古生物ロワ、波平ロワ、歴史ロワ、カオスロワの4つのロワの情報が載っている事典。 他のロワの書き手と出会うたびに中身が更新されていくが、 深すぎる情報はそのロワの書き手全員と出会わないと閲覧できない。 【能力・技能】 古生物ロワ 1としての古生物知識、また生物への知識。 サザエさんと世界史、日本史問わぬ歴史への知識もあるようだ。 書き手としての魔力は非常に高いが、本人の身体能力は一般人レベル。 【人物背景】 言わずとしれた古生物ロワの 1。まさかの主催・地球、専門知識を下地にしつつも 独自の雰囲気でキャラ付けし、しっかりロワらしく書かれた古生物たちが非常に魅力的。 書き手ロワ4thでは主催を務めた。 波平ロワの人と同一人物で、歴史ロワも書いてたらしい。さらに◆6/本人でもあるという噂がある。 【方針】 パロロワ事典の完成を目指しつつ、いろんなロワの書き手と交流(物理)。 000:OP 終焉にして始まりの男 投下順に読む 002:アレイアード ロワ学の権威・ソーム教授 007:地獄型書き手動物園 魔法老人シックスラッシュ 007:地獄型書き手動物園 ▲上へ戻る
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伝説の初代看板 ■ 看板ロゴ・背景・名無し変更依頼スレッド 7 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1241095057/ 231 : ◆gacHaPIROo :02/12/24 06 41 ID BQXzMnVf http //qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/103613830/45より 三度の依頼ですが、板看板の変更をお願いいたします。 1、対象となる板のURL http //tmp.2ch.net/bakanews/ 2、板内で変更について議論したスレッドのリンク 第十九回バカニュース通常国会 http //tmp.2ch.net/test/read.cgi/bakanews/1039968792/597関連。 3、名無しさんの場合は新しい名無しさんの名前、看板ロゴ・背景の場合はその画像のあるURL 作品32:モナーの新聞配達・電話・テレビ、そしてウソコー!! http //isweb30.infoseek.co.jp/computer/dnasuoht/cgi-bin/img-box/img20021031041340.gif 投票の結果、このようになりました。よろしくお願いします。 238 :ダニー ★ :02/12/26 09 11 ID ??? 231 お待たせしました。変えました。 239 : ◆gacHaPIROo :02/12/26 15 58 ID 5HDp75Wv 238 確認しました。 板住人に代わりまして、お礼申し上げます 栄光の従来看板(殿堂入り) うんこ将軍作品 漏れの屍を越えていけ作品(+某加筆) ひょうたん作品 漏れの屍を越えていけ作品 夢見るバカ作品 ■ 看板ロゴ・背景・名無し変更依頼スレッド 12 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1099651539/ http //qb5.2ch.net/operate/kako/1099/10996/1099651539.html ※おちゃめなひょうたんが見れます 338 名前:ひょうたん ◆CRX/4nQsso [] 投稿日:04/12/28(火) 23 50 05 ID Eu/rHcOG バカニュース板の看板変更の申請です。 1.対象板 http //tmp4.2ch.net/bakanews/ 2.議論したスレ http //tmp4.2ch.net/test/read.cgi/bakanews/1102336588/ 3.変更内容 看板 http //www15.plala.or.jp/bakanews/kanban.js (表示する看板の中身) http //www15.plala.or.jp/bakanews/1.gif http //www15.plala.or.jp/bakanews/2.jpg http //www15.plala.or.jp/bakanews/3.jpg http //www15.plala.or.jp/bakanews/4.jpg http //www15.plala.or.jp/bakanews/5.jpg 4.変更理由 移転による看板の修正。 お願いします。 325の画像、jsファイル置き場を変更いたしました。 script type="text/javascript" src="http //www15.plala.or.jp/bakanews/kanban.js" /script を付記、でお願いします。 340 名前:零式環状戦闘機 ◆Zukooo.N2Y [sage] 投稿日:04/12/28(火) 23 56 12 ID EjoH5maj たびたび申し訳ございません。 338 script type="text/javascript" src="http //www15.plala.or.jp/bakanews/kanban.js" /script は付記というよりもindex.htmlの修正、です。 javascriptの直指定による表示ができないそうなので。 341 名前:うさたん ★[sage] 投稿日:04/12/29(水) 00 15 47 ID ??? ∩∩ =(゜-゜)= 338+340 そんな事できるのかしらなの????? やってみたけどうさたんじゃだめっぽいの 他の人よろしくなの 342 名前:ひょうたん ◆CRX/4nQsso [sage] 投稿日:04/12/29(水) 00 22 01 ID EmxEWr7Y 今ので!さっきのでOKです!取り乱してスイマセン。jsのファイル参照先が間違ってました。 先ほどIEで確認したところランダムに画像を切り替えて(参照先が違ってたためXマーク非表示) に、なっていましたがOKでした。 度々すいません。 348 名前:まほら ★[sage] 投稿日:04/12/29(水) 19 48 46 ID ??? 342さん お疲れ様です。対応致しました。 343さん お疲れ様です。異議もございますので、現時点での対応は控えさせて頂き ます。しばらく様子をご覧になり、申請をご検討くださいませ。 349 名前:零式環状戦闘機@bakanews[sage] 投稿日:04/12/29(水) 20 54 34 ID okr1p4sJ 348 対応ありがとうございました!
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最上静香「うどんおいしいです」 P「それはラーメンです」 執筆開始日時 2014/03/24 元スレURL http //ex14.vip2ch.com/news4ssnip//kako/1395/13956/1395666330.html 概要 静香「!!!?!!!?!?!??!?!?!?!?!?!」 P「どうしたんだ静香…疲れているのか?」 タグ ^最上静香 ^星井美希 ^四条貴音 まとめサイト アイマスSSなの アイマスSSまとめサイト 456P インバリアント -SSまとめサイト えすえす えすえすログ エレファント速報 ひとよにちゃんねる プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! ポチッとSS!! SSまとめ みりでれっ! LC文庫 SS観察日記 SSびより SSマンション SS 森きのこ! wiki内他頁検索用 コメディ ミリオンライブ 四条貴音 最上静香